############################################################################################### ########################### Reglas Oficiales Torneo Pokémon - Sears ########################### ######################################## Ver. 2.0.1 ########################################### 1>> SOBRE LOS POKEMON IMPORTANTE: Favor de revisar el cumplir con todas estas normas ANTES del torneo, para evitar problemas, malentendidos, retrasos y descalificaciones innecesarias. De cualquier forma, asegúrate del cumplimiento de ellas avisando de la irregularidad a algún organizador INMEDIATAMENTE DESPUÉS de que la detectas. 1-Nivel de los Pokémon a) Las batallas en los primeros torneos se celebrarán con una party de 3 pokémon, y para la gran final en Perisur será de 6, todos en nivel 60; b) Niveles inferiores a 60 serán admitidos, bajo responsabilidad del participante; c) Niveles superiores a 60 no serán aceptados de ninguna forma y su uso ilegal conllevará a la descalificación automática. 2-Pokémon admitidos a) Sólo se admitirá un pokémon por especie en una party (No se permite repetir ningún pokémon). b) Los pokemon denominados como Místicos (Legendarios) no serán admitidos y su uso llevara a la descalificación. c) Tampoco se admitirán pokemons del Pokemon Center (NY o Japón) d) Solo se admitirán a los pokémon contenidos en versiones Red, Blue, Yellow, Gold, Silver y Crystal AMERICANAS y ORIGINALES (versiones Japonesas y Piratas no serán admitidas). Cada jugador deberá llevar una única versión participante con una party que incluya únicamente a los 3 pokémon (eliminatorias) o 6 pokémon (final) a utilizarse durante el torneo. Cualquier tipo de cambio a la party original será penalizado con la descalificación. 3-Clasificación de los pokémon a) Serán considerados como Pokémon Místicos o Legendarios los siguientes: >> Místicos de nivel medio: Articuno #144 Zapdos #145 Moltres #146 Raikou #243 Entei #244 Suicune #245 Mew #151 Celebi #251 >> Místicos de nivel alto: Mewtwo #150 Lugia #249 Ho-Oh #250 * Ninguno de los pokémon mencionados en ambas listas podrá estar incluido en la party de ningún participante. b) El resto de los pokémon no marcados en las anteriores contemplaciones, serán considerados como Pokémon Básicos y se permitirá su uso sin restricciones (siempre y cuando no se repitan en la party). 4-Sobre los Pokémon Shiny a) Los Pokémon Básicos shiny o "brillantes" serán admitidos; b) Los mismos serán sujetos a una revisión más extensa y se checara su desempeńo durante el torneo para detectar posibles anomalías. 5-Sobre los Pokémon "Super Shiny" y de "Nivel Falso" a) Pokémon Super Shiny (PSS) es aquel que tiene la apariencia física de cualquier pokémon, pero que en realidad es otro pokémon, generalmente más poderoso y se distingue por ser de un color diferente al normal y al shiny de su especie, cuando son vistos en el Gameboy. Esta práctica es posible gracias al uso de un Game Enhancer (como el Gameshark) y es de ninguna forma aceptada por estas reglas; su uso llevará a la descalificación automática. b) Pokémon de Nivel Falso (PNF) es aquel que tiene en el indicador de nivel un determinado nivel (ej. 100), pero que en realidad tiene otro nivel, generalmente mucho mayor (ej. 255). Esta práctica es posible gracias al uso de un Game Enhancer (como el Gameshark) y es de ninguna forma aceptada por estas reglas; su uso llevará a la descalificación automática. c) Ambas prácticas son fácilmente detectables en el Pokémon Stadium 2 y serán penalizadas de ser encontradas durante el registro de equipo como marca la sección de sanciones. 6-Pokémon en Max Stats a) Los pokémon en el nivel máximo de sus stats (Max Stats) no serán admitidos, por ser hasta cierto punto ilegales, ya que normalmente solo con un Game Enhancer se puede lograr este efecto; b) Se considerará al pokemon en Max Stats cuando este tenga todos los stats (Ataque Físico y Especial, Velocidad, Defensa Física y Especial en el nivel mas alto que permite su especie en su nivel); c) Los pokémon que durante la batalla hagan evidente su elevación interna de habilidades (Accuracy, Rango de Critical Hit, Evasión) y que pasen desapercibidos a un chequeo visual pero que puedan ser detectados durante su uso no serán permitidos; d) El uso de un pokemon en las circunstancias no será aceptado por las reglas y opcasionará la descalificacióm inmediata de su entrenador. 2>> ATAQUES DE LOS POKÉMON IMPORTANTE: Favor de revisar el cumplir con todas estas normas ANTES del torneo, para evitar problemas, malentendidos, retrasos y descalificaciones innecesarias. De cualquier forma, asegúrate del cumplimiento de ellas avisando de la irregularidad a algún organizador INMEDIATAMENTE DESPUÉS de que la detectas. 7-Ataques o "Movesets" ilegales a) Los movesets ilegales son aquellos que un pokémon solamente pudo haber aprendido por medio de un Game Enhancer (Gameshark) y que son imposibles de obtener de forma natural. Estas anormalidades son las más fáciles de detectar, no por eso permitidas, y su uso llevará a la descalificación automática. 8-Movimientos semi-ilegales a) Estos son los movimientos que un pokémon técnicamente puede aprender (por técnicas como breeding o intercambio a versiones RBY), pero que contradicen a otro que ya se tenga (ej. Dragonite con Haze y Extremespeed en el mismo moveset) b) Estos movimientos no están autorizados y serán penalizados como el juez lo determine. 9-Smeargle y ataques "One hit KO" a) Smeargle #235 será admitido con todos y cada uno de los ataques existentes, aunque exista indicación contraria del Pokémon Stadium. b) Los ataques "One Hit KO" (OHKO): + Guillotine + Horn Drill + Fissure Serán permitidos sin restricción alguna. 10-Movimientos de recuperación a) Los movimientos de recuperación (Milk Drink, Softboiled, Recover, Rest, Moonlight, Morning Sun, Synthesis) serán admitidos, excepto en los 5 minutos de prórroga cuando una batalla no ha terminado al final del tiempo fijado para la ronda. 11-Hidden Power a) Se limitará su uso a únicamente 1 pokémon por party. 3>> ÍTEMS DE LOS POKEMON IMPORTANTE: Favor de revisar el cumplir con todas estas normas ANTES del torneo, para evitar problemas, malentendidos, retrasos y descalificaciones innecesarias. De cualquier forma, asegúrate del cumplimiento de ellas avisando de la irregularidad a algún organizador INMEDIATAMENTE DESPUÉS de que la detectas. 12-Cantidad de ítems a) El uso de los items se determinará por la categoría en que se encuentre el participante; - 6 a 14 ańos: Solo Berries y derivados de ellas; - 15 en adelante: No se permitirá ninguna clase de ítem. b) El caso omiso a este apartado resultará en la descalificación automática. 13-Ítems autorizados (**Solamente para categoría 6 a 14 ańos**) a) Se permitirá el uso de los siguientes ítems: + Berry + Berry Juice + Gold Berry + Burnt Berry + Ice Berry + Bitter Berry + Mint Berry + Psncureberry + Przcureberry + Mystery Berry + Miracle Berry b) Se permitirá el uso de una sola Berry o derivado por pokémon, diferente a todos los del resto de la party (No se permite repetir Berries o derivados). c) El caso omiso a este apartado resultará en la descalificación automática. 4>> SOBRE EL GAMESHARK Y LOS GAME ENHANCERS IMPORTANTE: Favor de revisar el cumplir con todas estas normas ANTES del torneo, para evitar problemas, malentendidos, retrasos y descalificaciones innecesarias. De cualquier forma, asegúrate del cumplimiento de ellas avisando de la irregularidad a algún organizador INMEDIATAMENTE DESPUÉS de que la detectas. Se le llama "Game Enhancer" al aparato usado para modificar el código fuente de un programa (en este caso, un juego de pokémon) con el fin de obtener resultados que no se obtendrían normalmente, o bien conseguir hazańas difíciles en poco tiempo. Esta actividad será considerada como trampa, y como tal NO SERÁ ACEPTADA. El Game Enhancer más popular para Gameboy es el Interact Gameshark Pro v3.0 y v3.1. El objetivo de este reglamento es evitar el abuso de algun entrenador a través del "Shark", aunque dado que el uso del Game Enhancer para aplicar movimientos lícitos o atrapar pokémons es prácticamente indetectable quedará a juicio de cada quien, pero dado el hecho de que saber cuando se usa este sistema para obtener resultados (ilícitos o no), se consideraran juicios para determinarlo, siendo responsabilidad del entrenador el utilizarlo ya que de ser detectada una anomalía de este tipo se incurriría en una falta que se marca en los siguientes puntos: 14-Detección del uso indebido del Game Enhancer a) Se evidenciará el uso del Game Enhancer cuando: 1) Se presente un Pokémon Súper Brillante o de Nivel Falso; 2) Se tengan 1ş mas Pokemón al máximo de sus stats; 3) Se presente un ataque ilegal en el moveset; 4) Se presente un ataque semi-ilegal en el moveset; 5) Se detecte alguna anomalía visualmente durante una batalla que no haya sido detectada previamente por un chequeo visual (como un alto grado de evasión [fuera de lo normal] o anomalías similares). b) Los participantes que incurran en las prácticas antes mencionadas serán considerados "Sharkers", y serán descalificados automáticamente o serán obligados a perder la partida y cambiar al pokémon que incurra en la falta, a juicio de los jueces. 5>> SOBRE LAS BATALLAS IMPORTANTE: Favor de revisar el cumplir con todas estas normas ANTES del torneo, para evitar problemas, malentendidos, retrasos y descalificaciones innecesarias. De cualquier forma, asegúrate del cumplimiento de ellas avisando de la irregularidad a algún organizador INMEDIATAMENTE DESPUÉS de que la detectas. 15-Nivel y Pokémon a) Las batallas se celebrarán con una party determinada de pokémon todos en nivel 60 (véase sección 1 "Sobre los Pokémon"). b) Las eliminatorias se llevaran a cabo en partidas 3 vs 3 pokémon (véase sección 1 "Sobre los Pokémon"). c) Solamente durante la final (En la sucursal Perisur) las batallas serán de 6 vs 6 pokemon. d) Todas las batallas se llevaran a cabo en el Pokémon Stadium 2. e) Solo se permitirán 3 cambios de pokémon, con el fin de no extender mucho tiempo la batalla. f) Para más detalles, ver las secciones 1 "Sobre los Pokémon", 2 "Ataques de los Pokémon" y 3 "Ítems de los Pokémon". g) Las batallas eliminatorias tendrán con un tiempo limite de 10 minutos; de excederse este tiempo se usará la prorroga en duelo de 1 vs 1 pokémon con 5 minutos como limite. h) De no existir un ganador después de los 5 minutos de prorroga, se dará el triunfo a quien quede en mejores condiciones de batalla (Tomando en cuenta el HP de sus pokémon). i) Únicamente en la final no habrá limite de tiempo para las batallas. 16-Batallas interrumpidas accidentalmente a) Se considerará que una batalla fue interrumpida accidentalmente cuando: A1) Una tercera persona o agente externo bloqueo el sistema de juego (Arrancó el cable del control o de corriente, apagó algún sistema, inutilizó a un jugador); A2) Por imprudencia de los dos jugadores se suspendió el juego (Se alejaron mucho y se desprendió alguna conexión o cable). b) En el punto A1, se penalizará al jugador que causó la obstrucción, ya sea con la descalificación (si está participando) o la expulsión del lugar del torneo (si es observador) c) En el punto A2, ambos jugadores deberán estar conscientes de la falla y aprobar la reiniciación del juego. De estar mintiendo, ambos serán descalificados. d) Para cualquiera de los puntos anteriores, el juego deberá reiniciar desde el punto donde quedó (Los jueces y jugadores, acordarán cuantos pokémon les quedaban a cada uno). e) Si el juego se interrumpe por segunda vez, ambos jugadores reiniciarán con un duelo Sudden Match (1 vs 1) donde no se permite el uso de técnicas de recuperación. f) Si el juego se interrumpe por tercera ocasión ambos jugadores serán descalificados. 17-Batallas interrumpidas intencionalmente a) Se considerará que una batalla fue interrumpida intencionalmente cuando: I1) Uno de los jugadores bloqueo el sistema de juego (Arranco el cable de conexión, apagó el sistema, inutilizó a un jugador); I2) Uno de los jugadores soltó el Control para que se desconectara o lo separó demasiado del contrincante para que se desprendiera el cable; I3) Por conveniencia de ambos jugadores se suspendió el juego. b) En el punto I1, I2 y I3 se descalificará al jugador que sea sorprendido incurriendo en alguna de estas faltas. c) En el punto I3, se descalificará a ambos jugadores. 18-Batallas interrumpidas por tiempo a) Si al término del tiempo establecido no se llega a un resultado, se dará una prorroga de 1 vs 1 en 5 minutos máximo, tiempo durante el cual se prohibirá el usar técnicas de recuperación (Milk Drink, Softboiled, Recover, Rest, Moonlight, Morning Sun, Synthesis). b) Si después de la prórroga no se llega a un resultado, el juez observará el estado del juego y el desempeńo de ambos jugadores y tomará una decisión, y se basará en sus determinaciones o en las conclusiones del arbitro para determinar al ganador. 6>> JUECES Y COACHEO a) Serán jueces los miembros organizadores del torneo que estén identificados como tales; b) Antes de iniciado el torneo se presentará a los jugadoras al o los jueces que vigilarán el torneo; c) Las decisiones finales de los jueces serán incuestionables. d) El "coacheo" (ayuda expresada de un observador al participante o de un participante a otro para ayudarle en el desempeńo de su juego) no será tolerada y los que incurran en ella serán descalificados.